Wednesday, 27 January 2010

สก็อตแลนด์ใช้ "เกมฝึกสมอง DS"แก้พฤติกรรมนักโทษ

       รัฐบาลสก็อตแลนด์หนุนใช้ซอฟต์แวร์ฝึกสมองบน DS ในเรือนจำ หวังเสริมทักษะความคิดและคณิตศาสตร์ ชี้อาจช่วยลดปัญหากระทำผิดซ้ำ ท่ามกลางเสียงต่อต้านในการใช้งบภาษีประชาชนไปจัดซื้อ
      
        เหล่านักโทษในสก็อตแลนด์กำลังจะมีโอกาสในการใช้งานเครื่องเกมพกพา “นินเทนโด ดีเอส”(DS) เพื่อเพิ่มพูนทักษะความรู้และทักษะทางคณิตศาสตร์ ผ่านซอฟต์แวร์แนวฝึกสมอง “เบรน เทรนนิ่ง”(ฺBrain Training) โดยรัฐบาลเชื่อว่า มันจะช่วยลดโอกาสที่ผู้รับโทษจะออกไปกระทำความผิดอีก หลังจากพ้นโทษแล้ว
      
        เจ้าหน้าที่ของรัฐบาลได้ทำการศึกษาในเรื่ององค์ความรู้ของกลุ่มนักโทษใน เรือนจำในชื่อ “Learning in Custody: Report of the Offender Learning in Custody Workstream” โดยใช้ประโยชน์จากเครื่อง DS หลังจากบรรลุผลอย่างสูงในโรงเรียนระดับประถมศึกษา เจ้าเครื่องนี้เป็นสิ่งจูงใจและลดช่องว่างระหว่างผู้เรียนได้เป็นอย่างดี ทั้งนี้ เครื่อง DS จะถูกติดตั้งไว้ที่ห้องสมุดภายในเรือนจำ เพื่อทดลองใช้ในกลุ่มเล็กๆก่อน
      
        อย่างไรก็ตาม มีเสียงต่อต้านจากกลุ่มผู้เสียภาษีว่า การซื้อเครื่องเกมสำหรับนักโทษเป็นสิ่งไม่เหมาะสม เพราะใช้งบจากเงินของผู้เสียมาจ่าย เป็นความคิดที่น่าขบขัน แทนที่จะซื้อเครื่องมาให้เด็กๆของเรา แต่ทำไมพวกต้องโทษถึงได้มันไปใช้ในภาวะเศรษฐกิจที่ฝืดเคืองเช่นนี้


เครดิต โดย ASTVผู้จัดการออนไลน์

  ข้อมูลจาก...
       www.timesonline.co.uk

Sunday, 15 February 2009

Need for Speed: Undercover

กมส์ Need for Speed: Undercover
เกมส์ซิ่งรถภาคใหม่ที่รอคอย ภาคนี้กลับมาซิ่งแบบใต้ดินกันอีกครั้ง






ทันทีที่ทราบผลจากยอดขายของภาค Need for Speed ProStreet ทางคุณ John Riccitiello ที่มีตำแหน่งเป็น CEO ของ Electronic Arts ถึงกับหน้าถอดสีอย่างแรก พร้อมกับบ่นออกมาว่า What a Damm shit ! (แปลกันเองนะ) เมื่อรู้ว่ายอดขายของเกมภาคล่าสุดนั้นไม่ได้ตามเป้าที่คาดไว้เอาเสียเลย และเขาผิดหวังมากที่คิดปรับเปลี่ยนรูปแบบของเกมส์ Need for Speed จากการแข่งรถแบบใต้ดินมาเป็นการแข่งรถแบบถูกกฏกติกาในภาค Need for Speed ProStreet และแล้วเขาก็ตัดสินใจทุบโต๊ะดังปั๊งงงงง! และตัดสินใจส่ง Need for Speed ภาคใหม่ออกมาแนวใต้ดินอีกครั้งในชื่อภาคว่า Need for Speed: Undercover





เนื้อเรื่องของเกมส์ Need for Speed: Undercover จะเป็นการแข่งรถแบบใต้ดินกันอีกครั้ง ซึ่งอาจจะเรียกว่าเป้นการแข่งรถก็ไม่ได้เสมอไป เพราะในเกมส์ภาคนี้ผู้เล่นจะมีทั้งแข่งรถแบบใต้ดิน และรับภารกิจขับรถแบบเป็นตีนผีขับรถส่งคนหรือส่งของ ไปให้ถึงจุดหมายในเวลาที่ต้องการ โดยที่ระหว่างทางจะมีคู่อริ ตำรวจ หรืออื่นๆ คอยขัดขวาง ซึ่งคุณ John Riccitiello บอกว่าเขาอยากให้ออกมาในรูปแบบของภาพยนตร์เรื่อง Transporter กันเลย แต่จะมียิงกันถล่มกันแบบในหนังหรือไม่ อันนี้ต้องรอชม





และเพื่อความรวดเร็วในการวางจำหน่ายเกม คุณ John Riccitiello บอกว่าในภาคนี้เขาได้ตัดสินใจว่าจ้างทีมงานสร้างถึงสองทีมด้วยกันคือ EA Vancouverและ Black Box เพราะในภาคที่แล้วๆมานั้นเขาใช้ทีมงานน้อยไปหน่อย กว่าเกมจะเสร็จก็กินเวลาไปเป็นปี แต่ในภาคนี้เขาจะให้มันเร็วขึ้น และกำหนดวางจำหน่ายภายในเดือนพฤศจิกายน 2008 นี้ ส่วนภาพเกมส์ยังไม่เปิดเผย ต้องรออัพเดตเกมส์อีกสักนิดหนึ่ง



Counter Strike Online : Zombie

ผู้พัฒนา : Valve (ร่วมกับ Nexon)
เว็บไซต์ : http://csonline.nexon.com
สถานะ : Commercial (เกาหลี)
สเป็กเครื่องขั้นต่ำ : Pentium III 600MHz, RAM 128MB, RivaTNT2

“ขึ้นชื่อว่าเกมต้นตำรับ แต่ก็ใช่ว่าพอทำเป็นออนไลน์แล้วประสบความสำเร็จเสมอไป” คำวิจารณ์นี้เคยเกิดขึ้นกับ Counter Strike Online ใน ช่วงต้นๆ ซึ่งกระแสเงียบผิดจากที่คาดไว้ แต่ช่วงเดือน 7 จู่ๆ ยอดผู้เล่นก็พุ่งพรวดกว่าเท่าตัว ติดอันดับ 3 เกม FPS ออนไลน์เกาหลี ซึ่งเป็นผลจากการเพิ่ม MOD “Zombie” เข้ามา ปัจจุบัน มียอดผู้เล่นโหมดนี้เกินกว่า 70% จากผู้เล่นทุกโหมดรวมกัน

โหมด Zombie รองรับผู้เล่นมากที่สุด 32 คน เล่นจบเป็นรอบๆ ระยะเวลาส่วนใหญ่จะเซ็ตไว้ที่ 2 – 3 นาที ฉากทั้งหมดเป็นช่วงค่ำ ใช้ Night Vision ไม่ได้ มีแต่ไฟฉาย เริ่มมาผู้เล่นเลือกได้แค่ฝ่ายเดียว จะเลือกชุดเป็นตำรวจ หรือโจรก็ตามใจชอบ ผู้เล่นทุกคนไม่สามารถโจมตีกันได้ (ยกเว้นเซ็ตไว้ ให้ยิงกันได้)

เมื่อเริ่มเล่น ผู้เล่นจะเกิดแบบสุ่มในฉาก มี HP 1,000 AP 100 ให้เลือกอาวุธที่ต้องการแบบ Counter Strike เลือกได้ทั้งของฝ่ายตำรวจและโจร โดยไม่เสียเงินในการซื้อของ มีเวลาให้ 15 วินาที เพื่อให้เลือกอาวุธ และไปรวมกลุ่มตามที่ต่างๆ เมื่อเวลานับถอยหลังเป็น 0 จะมีคนสุ่มเป็นซอมบี้ (ขึ้นกับจำนวนคนในห้อง) คนที่เป็นซอมบี้โดยการสุ่ม จะมีเครนบนหลัง และเลือดเริ่มต้นหลักหมื่น

เมื่อซอมบี้โจมตีคนปกติ จะทำให้คนนั้นกลายเป็นซอมบี้ทันที โดย ที่ซอมบี้ตัวใหม่อาจจะได้ HP สูงสุดเพิ่ม หรือไม่เพิ่ม แต่น้อยกว่าตัวที่มาจากการสุ่ม มนุษย์จะชนะเมื่อถ่วงเวลาได้จนหมด (เซ็ตไว้ 2 – 3 นาที) แต่ถ้าถูกเปลี่ยนเป็นซอมบี้หมดทั้งฉาก ฝ่ายซอมบี้จะชนะ จะว่าไปโหมดนี้ก็เหมือนการวิ่งไล่จับกันดีๆ นี่เอง แต่ลองเล่นสักครั้งจะเข้าใจครับว่าถึงเป็นโหมดยอดนิยมได้